شهد الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، مراسم ختام النسخة الأولى من مسابقة "ديجيتوبيا" DIGITOPIA، أكبر مسابقة معلوماتية في مصر، والتي تهدف إلى اكتشاف ورعاية المواهب المصرية في مجالات الإبداع الرقمي والابتكار التكنولوجي، حيث تم تكريم الفرق الفائزة بالمراكز الستة الأولى في كل مسار بقيمة جوائز تجاوزت 10 ملايين جنيه، شملت الجائزة الكبرى التي وصلت إلى مليون جنيه لكل مسار.
شارك في التصفيات النهائية 72 فريقًا يضم حوالي 300 متسابق تتراوح أعمارهم بين 10 و35 عامًا من مختلف المحافظات، وتنافسوا في ثلاثة مسارات رئيسية: البرمجيات والذكاء الاصطناعي، الأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية، مقدمين حلولًا مبتكرة في مجالات التعليم والصحة والزراعة والبيئة، إضافة إلى تطوير الألعاب والفنون الرقمية بما يعكس الهوية المصرية ويخدم المجتمع.
وأوضح الوزير أن اسم المسابقة "ديجيتوبيا" يجمع بين كلمتي "ديجيتال" و"Topia"، مشيرًا إلى أنها تمثل المدينة الفاضلة الرقمية وترمز لمستقبل أفضل يعتمد على الفكر الإبداعي والتكنولوجيا وأضاف أن المسابقة تمثل بداية لمسيرة واعدة للمتسابقين في مجالات الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، مشيدًا بروح العمل الجماعي والابتكار لدى الشباب.
وشارك في المسابقة أكثر من 25 ألف مبتكر منذ انطلاقتها في أغسطس الماضي، موزعين على أربع شرائح عمرية: مستكشف الأثر للمرحلة الابتدائية، صانع الأثر للإعدادية والثانوية، مبتكر الأثر للجامعات، وقائد الأثر للخريجين ورواد الأعمال حتى 35 عامًا، حيث قدموا حلولًا ذكية في التعليم والصحة والزراعة والأمن السيبراني والألعاب والفنون الرقمية.
كما أسهمت المسابقة في تعزيز الشمولية ومنح الفرص المتكافئة للإناث والشباب وذوي الهمم، بالتعاون مع شركاء محليين ودوليين، منها برنامج الأمم المتحدة الإنمائي، هواوي، سيسكو، المصرية للاتصالات، أورنج وفودافون، واختتمت فعالياتها بجلسة حوارية حول دعم الكفاءات الشابة في سوق العمل التكنولوجي.
وأكدت وزارة الاتصالات أن مسابقة "ديجيتوبيا" ستستمر في إعداد أجيال من المبدعين القادرين على تحويل الأفكار الرقمية إلى حلول مبتكرة تخدم المجتمع والاقتصاد الوطني.
التعليقات
0 تعليق
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه!
خطأ في الإجابة
الإجابة غير صحيحة. تم توليد سؤال جديد — حاول مرة أخرى.